HeathLedger-

Німеччина
З 2021 на FACEIT 229 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
ELO ▲ 285
3 350
Максимум за 30 днів: 3 350
Ранг EU ▲ 572 місця
#2 025
Німеччина #47 у Німеччина
30 днів · раніше #2 597 · найкращий #2 025
Останнє оновлення:

Як грає HeathLedger-?

Рейтинг 1,15 K/R 0,79 ADR 84,5 з 228 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 26 %+14 в. п. · Ø 12 % краще за 89 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 8 у 228 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 36x 4K, 4 ейси в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 64 %−7 в. п. · Ø 71 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,15, ADR на 84,6
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −215

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,78). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 228 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −5 ELO
82 матчів · 51 % вінрейт
У 2-му матчі дня +178 ELO
57 матчів · 49 % вінрейт
По вівторках −206 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає HeathLedger- на Mirage: −5 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 228 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
51 % краще за 33 %
0,80 краще за 67 %
85,5 краще за 66 %
1,15 краще за 75 %
56 % з 383 дуелей краще за 70 %
38 % із 69 ситуацій краще за 47 %
Dust 255
56 % краще за 54 %
0,82 краще за 76 %
86,7 краще за 71 %
1,21 краще за 85 %
63 % з 245 дуелей краще за 92 %
50 % із 36 ситуацій краще за 78 %
Ancient39
62 % краще за 72 %
0,79 краще за 66 %
86,5 краще за 71 %
1,14 краще за 75 %
61 % з 163 дуелей краще за 90 %
29 % із 34 ситуацій краще за 25 %
Anubis33
42 % краще за 12 %
0,74 краще за 43 %
77,9 краще за 29 %
1,08 краще за 56 %
54 % з 137 дуелей краще за 59 %
27 % із 33 ситуацій краще за 22 %
Cache17
76 % краще за 93 %
0,74 краще за 30 %
81,7 краще за 32 %
1,10 краще за 46 %
66 % з 70 дуелей краще за 94 %
62 % із 13 ситуацій краще за 91 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає HeathLedger-

У 228 матчах HeathLedger- має 0,79 K/R, 84,5 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 76 % у 17 матчах. У 124 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 64 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає HeathLedger- на Mirage (−5 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+65 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −215. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,15, ADR на 84,6. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +152.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.