Hasslichs

Іспанія
З 2016 на FACEIT 217 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 40m

Як грає Hasslichs?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 76,7 з 217 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 217 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 25 %+14 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 217 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 15 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 28x 4K, 1 ейс в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 краще за 67 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п.
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 76,0, Хедшоти на 42 %, ELO на 2 165
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −76 ELO
59 матчів · 63 % вінрейт
На Anubis −51 ELO
36 матчів · 36 % вінрейт
По четвергах −27 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Hasslichs на Mirage: −76 ELO, 63 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 217 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
63 % краще за 85 %
0,70 краще за 29 %
79,1 краще за 39 %
0,99 краще за 34 %
46 % з 317 дуелей краще за 21 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Dust 256
63 % краще за 85 %
0,73 краще за 43 %
76,4 краще за 26 %
1,06 краще за 56 %
56 % з 287 дуелей краще за 75 %
35 % із 37 ситуацій краще за 43 %
Anubis36
36 % краще за 7 %
0,70 краще за 28 %
74,7 краще за 17 %
0,97 краще за 26 %
48 % з 183 дуелей краще за 31 %
39 % із 23 ситуацій краще за 52 %
Inferno23
39 % краще за 8 %
0,64 краще за 6 %
74,9 краще за 18 %
0,89 краще за 5 %
40 % з 107 дуелей краще за 4 %
47 % із 17 ситуацій краще за 71 %
Ancient20
50 % краще за 42 %
0,72 краще за 37 %
76,0 краще за 22 %
0,99 краще за 34 %
52 % з 75 дуелей рівно в середньому
54 % із 13 ситуацій краще за 85 %
Cache12
50 % -
0,78 -
85,0 -
1,08-
51 % з 68 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke11
36 % -
0,68 -
69,8 -
0,93-
49 % з 53 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Hasslichs

У 217 матчах Hasslichs має 0,71 K/R, 76,7 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 56 матчах. У 80 з 217 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 94 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Hasslichs на Mirage (−76 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде на Dust 2 (+22 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 76,0, Хедшоти на 42 %, ELO на 2 165. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.