Hashme1ster
Як грає Hashme1ster?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Слабке місце1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Слабке місце37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці без змін на 0,62. Значно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,86). Значно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 73,9. Останні 3 місяці: 67,8 (на початку 68,1). Значно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 40 %. Останні 3 місяці: 37 % (на початку 38 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 89 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 55 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 084. Останні 3 місяці: 2 059 (на початку 1 995).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 67 %.
Патерни
З останніх 177 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Hashme1ster на Cache: −2 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 27 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 177 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Hashme1ster
У 177 матчах Hashme1ster має 0,62 K/R та 67,9 ADR; рейтинг із 127 матчів із рейтингом становить 0,88. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,9. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,3 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 31 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 67 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає Hashme1ster на Cache (−2 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+32 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +32 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +64. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,88, ADR на 67,8, Хедшоти на 37 %. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +3.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.