Hashme1ster

Росія
З 2014 на FACEIT 177 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Hashme1ster?

Рейтинг 0,88 (з 127 матчів) K/R 0,62 ADR 67,9 з 177 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 32 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 4 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 37 %−12 в. п. · Ø 49 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Кіли із Zeus1 у 177 матчах
Вбивства ножем 1 у 177 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 11,2 %−2,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 6 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 2 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 10 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 126 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 краще за 46 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +64
= Без змін
K/R на 0,62, Рейтинг на 0,88, ADR на 67,8, Хедшоти на 37 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці без змін на 0,62. Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 177 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −2 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
У 4-му матчі дня ±0 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +29 ELO, вінрейт 46 %
По понеділках +32 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає Hashme1ster на Cache: −2 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 27 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 177 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis39
59 % краще за 75 %
0,64 краще за 9 %
69,5 краще за 5 %
0,92 краще за 16 %
44 % з 124 дуелей краще за 13 %
30 % із 10 ситуацій краще за 32 %
Ancient34
47 % краще за 34 %
0,63 краще за 6 %
68,2 краще за 3 %
0,86 краще за 5 %
39 % з 116 дуелей краще за 2 %
21 % із 14 ситуацій краще за 12 %
Nuke28
54 % рівно в середньому
0,64 краще за 5 %
72,6 краще за 8 %
0,88 краще за 5 %
43 % з 105 дуелей краще за 10 %
55 % із 11 ситуацій краще за 84 %
Cache23
43 % -
0,59 -
64,5 -
0,82-
44 % з 70 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Dust 223
43 % краще за 21 %
0,64 краще за 8 %
67,7 краще за 2 %
0,96 краще за 25 %
41 % з 61 дуелей краще за 7 %
44 % із 9 ситуацій краще за 69 %
Inferno18
61 % краще за 76 %
0,58 краще за 3 %
64,5 краще за 2 %
0,79-
44 % з 43 дуелей краще за 10 %
33 % із 6 ситуацій краще за 41 %
Overpass8
75 % -
0,66 -
66,2 -
-
-
-
Mirage3
33 % -
0,37 -
47,0 -
0,53-
29 % з 7 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Hashme1ster

У 177 матчах Hashme1ster має 0,62 K/R та 67,9 ADR; рейтинг із 127 матчів із рейтингом становить 0,88. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,9. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,3 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 31 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 67 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає Hashme1ster на Cache (−2 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+32 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +32 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +64. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,88, ADR на 67,8, Хедшоти на 37 %. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.