Haotic

Росія
59 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Haotic?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 76,8 з 59 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 59 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 45 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

17 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (33 %).

Виграні клатчі 1v1 17 %−16 в. п. · Ø 33 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−5 в. п. · Ø 19 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 74 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Відсоток хедшотів 46 %+4 в. п. · Ø 42 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 0,920,00 · Ø 0,92 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 2 у 59 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,1 %−0,2 в. п. · Ø 12,3 % краще за 47 %
Раунди з 3K 4,6 %+1,0 в. п. · Ø 3,6 % краще за 93 %
MVP за матч 2,3+0,3 · Ø 2,0 краще за 86 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 59 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 46 %+12 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+1,1 · Ø 3,6 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,14 · Ø 0,22 краще за 11 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Haotic, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 59 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
СерВерЖов

Патерни

З останніх 59 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 59 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Nuke16
69 % краще за 93 %
0,75 краще за 76 %
83,9 краще за 83 %
1,00 краще за 64 %
47 % з 81 дуелей рівно в середньому
11 % із 18 ситуацій краще за 4 %
Mirage14
29 % -
0,63 -
68,3 -
0,87-
37 % з 63 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Ancient8
25 % -
0,57 -
68,7 -
0,71-
46 % з 39 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Dust 28
100 % -
0,72 -
78,5 -
1,06-
57 % з 23 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Anubis7
0 % -
0,66 -
76,0 -
0,92-
48 % з 27 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,92 -
89,1 -
1,29-
61 % з 28 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Haotic

У 59 матчах Haotic має 0,70 K/R, 76,8 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 17 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 3. У середньому 15,7 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 19 з 59 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 30 - нижче 0,90. У 59 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 52 % вінрейт, +43 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.