Hakishy_TFN

Німеччина
З 2023 на FACEIT 372 матчів зафіксовано 155 матчів за 30 днів
ELO ▲ 30
2 869
Максимум за 30 днів: 3 014
Ранг EU ▼ 4 407 місць
#13 560
Німеччина #310 у Німеччина
30 днів · раніше #9 153 · найкращий #6 687
Останнє оновлення:

Як грає Hakishy_TFN?

Рейтинг 0,99 (з 371 матчів) K/R 0,71 ADR 74,2 з 372 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 371 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (292 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 90 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 372 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 26 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 46x 4K, 1 ейс в 292 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 краще за 27 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +221
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98
▼ Просіли
ADR −4,5, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 372 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −84 ELO
67 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −59 ELO
80 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +24 ELO, вінрейт 49 %
По середах +38 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Hakishy_TFN у 1-му матчі дня: −84 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 372 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 280
45 % краще за 20 %
0,68 краще за 17 %
74,7 краще за 16 %
0,94 краще за 13 %
48 % з 405 дуелей краще за 27 %
28 % із 32 ситуацій краще за 21 %
Mirage76
57 % краще за 67 %
0,74 краще за 43 %
77,0 краще за 25 %
1,04 краще за 45 %
52 % з 334 дуелей рівно в середньому
33 % із 43 ситуацій краще за 33 %
Ancient72
57 % краще за 61 %
0,71 краще за 28 %
71,2 краще за 5 %
0,98 краще за 26 %
47 % з 264 дуелей краще за 21 %
54 % із 41 ситуацій краще за 85 %
Anubis48
69 % краще за 91 %
0,76 краще за 54 %
79,8 краще за 39 %
1,06 рівно в середньому
46 % з 248 дуелей краще за 17 %
39 % із 38 ситуацій краще за 51 %
Inferno44
57 % краще за 47 %
0,67 краще за 8 %
70,4 краще за 2 %
0,95 краще за 7 %
52 % з 189 дуелей краще за 33 %
25 % із 12 ситуацій краще за 19 %
Cache36
61 % краще за 66 %
0,68 краще за 11 %
72,0 краще за 5 %
0,97 краще за 12 %
55 % з 179 дуелей краще за 54 %
28 % із 18 ситуацій краще за 24 %
Nuke15
40 % краще за 8 %
0,66 краще за 8 %
70,4 краще за 5 %
0,92 краще за 8 %
47 % з 64 дуелей краще за 19 %
11 % із 9 ситуацій краще за 3 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Hakishy_TFN

У 372 матчах Hakishy_TFN має 0,71 K/R та 74,2 ADR; рейтинг із 371 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,2. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 48 матчах. У 128 з 371 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 162 - нижче 0,90. У 292 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Hakishy_TFN у 1-му матчі дня (−84 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+166 ELO, вінрейт 69 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +21 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +221. Просіли: ADR −4,5, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98. Останні 30 днів: 155 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.