HOBBYHORSING

Польща
214 матчів зафіксовано
ELO
3 000
Пік за останні 214 матчів: 3 000
Ранг EU ▼ 1 085 місць
#8 375
Польща #417 у Польща
30 днів · раніше #7 290 · найкращий #7 290
Останнє оновлення:

Як грає HOBBYHORSING?

Рейтинг 1,06 (з 213 матчів) K/R 0,76 ADR 82,6 з 214 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 213 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (139 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 214 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 139 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,25 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 краще за 28 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +244
= Без змін
ADR на 83,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 214 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −149 ELO
27 матчів · 22 % вінрейт
На Anubis −119 ELO
34 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −194 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях −45 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає HOBBYHORSING у 4-му матчі дня: −149 ELO, 22 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 51 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 214 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
48 % краще за 22 %
0,78 краще за 59 %
83,9 краще за 58 %
1,08 краще за 54 %
50 % з 242 дуелей краще за 34 %
43 % із 47 ситуацій краще за 63 %
Ancient44
45 % краще за 18 %
0,74 краще за 40 %
82,3 краще за 50 %
1,03 краще за 39 %
61 % з 143 дуелей краще за 90 %
44 % із 27 ситуацій краще за 66 %
Dust 243
53 % краще за 43 %
0,71 краще за 27 %
78,5 краще за 31 %
0,98 краще за 20 %
54 % з 136 дуелей краще за 58 %
25 % із 20 ситуацій краще за 15 %
Anubis34
47 % краще за 23 %
0,72 краще за 33 %
80,8 краще за 45 %
1,00 краще за 29 %
53 % з 116 дуелей рівно в середньому
41 % із 17 ситуацій краще за 56 %
Cache14
86 % -
0,88 -
91,6 -
1,32-
68 % з 37 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,71 -
73,3 -
1,10-
53 % з 17 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,87 -
94,3 -
1,15-
48 % з 25 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає HOBBYHORSING

У 214 матчах HOBBYHORSING має 0,76 K/R та 82,6 ADR; рейтинг із 213 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 86 % у 14 матчах. У 89 з 213 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 73 - нижче 0,90. У 139 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає HOBBYHORSING у 4-му матчі дня (−149 ELO, вінрейт 22 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+257 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −80 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +244. Без змін за останні місяці: ADR на 83,6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.