HHawx777

США
119 матчів зафіксовано
ELO
2 657
Пік серед зафіксованих матчів: 2 799
Ранг SEA ▼ 27 місць
#610
США #8 у США
30 днів · раніше #583 · найкращий #569
Останнє оновлення:

Як грає HHawx777?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 76,3 з 119 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (26 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 6 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 36 %+24 в. п. · Ø 12 % краще за 98 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,0 %+1,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 80 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 26 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 85 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 краще за 63 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 79,0, ELO на 2 657
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 119 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −83 ELO
41 матчів · 54 % вінрейт
У 1-му матчі дня −43 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −49 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає HHawx777 на Mirage: −83 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,76 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 119 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage41
54 % краще за 56 %
0,73 краще за 42 %
75,7 краще за 22 %
1,02 краще за 41 %
49 % з 156 дуелей краще за 33 %
40 % із 30 ситуацій краще за 53 %
Ancient18
33 % краще за 4 %
0,71 краще за 28 %
80,0 краще за 36 %
0,98 краще за 28 %
55 % з 78 дуелей краще за 65 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Anubis14
79 % -
0,83 -
84,6 -
1,21-
60 % з 65 дуелей -
50 % із 12 ситуацій -
Dust 214
29 % -
0,76 -
77,9 -
1,03-
56 % з 57 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Nuke12
58 % -
0,68 -
72,8 -
0,97-
57 % з 49 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Inferno10
70 % -
0,64 -
67,6 -
0,96-
67 % з 45 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache9
56 % -
0,64 -
68,7 -
0,91-
57 % з 28 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає HHawx777

У 119 матчах HHawx777 має 0,72 K/R, 76,3 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,1 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 79 % у 14 матчах. У 45 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 44 - нижче 0,90. У 26 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає HHawx777 на Mirage (−83 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+20 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +20 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 79,0, ELO на 2 657.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.