HERRYCH

Росія
З 2016 на FACEIT 374 матчів зафіксовано 144 матчів за 30 днів
ELO ▲ 270
3 203
Максимум за 30 днів: 3 203
Ранг EU ▲ 2 198 місць
#3 642
Росія #1 007 у Росія
30 днів · раніше #5 840 · найкращий #3 594
Останнє оновлення:

Як грає HERRYCH?

Рейтинг 1,22 K/R 0,89 ADR 95,5 з 374 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 374 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (320 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 63 %+10 в. п. · Ø 53 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 374 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,8 %+3,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 96 %
Раунди з 3K 6,4 %+2,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 82x 4K, 11 ейсів в 320 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +176
= Без змін
ADR на 95,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,85). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 374 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −42 ELO
27 матчів · 48 % вінрейт
На Mirage −27 ELO
85 матчів · 54 % вінрейт
По четвергах +54 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає HERRYCH на Cache: −42 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,76 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 374 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2104
51 % краще за 35 %
0,88 краще за 91 %
94,3 краще за 92 %
1,21 краще за 85 %
61 % з 526 дуелей краще за 87 %
39 % із 46 ситуацій краще за 49 %
Mirage85
54 % краще за 47 %
0,87 краще за 89 %
93,7 краще за 92 %
1,19 краще за 84 %
54 % з 537 дуелей краще за 58 %
38 % із 32 ситуацій краще за 47 %
Anubis53
60 % краще за 67 %
0,90 краще за 95 %
97,4 краще за 97 %
1,25 краще за 93 %
57 % з 315 дуелей краще за 75 %
35 % із 26 ситуацій краще за 41 %
Nuke41
63 % краще за 67 %
0,91 краще за 93 %
98,6 краще за 97 %
1,28 краще за 91 %
57 % з 288 дуелей краще за 69 %
55 % із 20 ситуацій краще за 81 %
Ancient36
58 % краще за 58 %
0,86 краще за 88 %
94,2 краще за 92 %
1,18 краще за 83 %
56 % з 234 дуелей краще за 70 %
46 % із 13 ситуацій краще за 71 %
Cache27
48 % краще за 19 %
0,87 краще за 83 %
95,8 краще за 87 %
1,25 краще за 86 %
63 % з 153 дуелей краще за 89 %
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Inferno27
78 % краще за 93 %
0,93 краще за 89 %
99,5 краще за 89 %
1,31 краще за 85 %
58 % з 159 дуелей краще за 57 %
57 % із 14 ситуацій краще за 86 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає HERRYCH

У 374 матчах HERRYCH має 0,89 K/R, 95,5 ADR і рейтинг 1,22. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,4 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 78 % у 27 матчах. У 227 з 374 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 78 - нижче 0,90. У 320 матчах з детальною статистикою: 82x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає HERRYCH на Cache (−42 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+75 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +75 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +176. Без змін за останні місяці: ADR на 95,9. Останні 30 днів: 144 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.