GzL6yS97Ws
Історія нікнеймів GzL6yS97Ws
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає GzL6yS97Ws?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (189 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній47 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,80). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,13.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 87,6. Останні 3 місяці: 76,5 (на початку 85,3). Трохи нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 46 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 576.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 86 %.
Патерни
З останніх 239 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає GzL6yS97Ws на Dust 2: −123 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 239 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає GzL6yS97Ws
У 239 матчах GzL6yS97Ws має 0,72 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 189 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 71 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 70 - нижче 0,90. У 189 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає GzL6yS97Ws на Dust 2 (−123 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+313 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +127 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: K/R −0,10, ADR −8,8. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 102 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −82.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.