Gul-
Історія нікнеймів Gul-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Gul-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).
У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній51 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,64). Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,88). Трохи нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 82,8 (на початку 76,0). Трохи вище середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 51 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 53 % (на початку 43 %). Ледь вище середнього (52 %).
Останні 3 місяці: 1 331 (на початку 1 165).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 72 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 72 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Gul-
У 72 матчах Gul- має 0,69 K/R, 80,9 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 6. У середньому 15,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 24 з 72 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 35 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 2 ейси. Найкраще йде на Mirage (+26 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +6,8, Вінрейт +10 в. п., ELO +166. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.