GuilleX099

Уругвай
187 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає GuilleX099?

Рейтинг 0,84 K/R 0,61 ADR 69,8 з 187 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 23 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 39 %
Розподіл рейтингу з 187 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 600 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 44 %−2 в. п. · Ø 46 % краще за 32 %

Клатч

Середній
Останній живий

38 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 20 %0 в. п. · Ø 20 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 43 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим трохи нижче середнього (0,91).

Відсоток хедшотів 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
K/D 0,82−0,09 · Ø 0,91 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 5 у 187 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,3 %).

Раунди з 2K 11,0 %−1,4 в. п. · Ø 12,4 % краще за 31 %
Раунди з 3K 2,4 %−0,9 в. п. · Ø 3,3 % краще за 18 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 краще за 31 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 187 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,21).

Ефективна утиліти 35 %+3 в. п. · Ø 32 % краще за 68 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,9 · Ø 3,2 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,29 · Ø 0,21 краще за 95 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує GuilleX099, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 187 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,64.

Патерни

З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −125 ELO
48 матчів · 33 % вінрейт
У 4-му матчі дня −69 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −127 ELO, вінрейт 36 %
По понеділках −72 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає GuilleX099 на Dust 2: −125 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,83 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 187 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
49 % краще за 52 %
0,63 краще за 36 %
71,8 краще за 39 %
0,87 краще за 36 %
48 % з 192 дуелей краще за 57 %
39 % із 33 ситуацій краще за 60 %
Dust 248
33 % краще за 10 %
0,59 краще за 18 %
67,4 краще за 17 %
0,81 краще за 18 %
40 % з 173 дуелей краще за 19 %
34 % із 32 ситуацій краще за 49 %
Anubis25
48 % краще за 48 %
0,60 краще за 22 %
72,1 краще за 38 %
0,83 краще за 24 %
42 % з 84 дуелей краще за 26 %
41 % із 17 ситуацій краще за 61 %
Inferno20
30 % краще за 3 %
0,54 краще за 10 %
63,0 краще за 12 %
0,77 краще за 15 %
40 % з 80 дуелей краще за 16 %
50 % із 12 ситуацій краще за 80 %
Ancient13
62 % -
0,56 -
68,7 -
0,77-
39 % з 31 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke11
36 % -
0,68 -
74,6 -
0,90-
55 % з 38 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Cache8
38 % -
0,67 -
77,8 -
0,90-
61 % з 28 дуелей -
15 % із 13 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,77 -
70,6 -
1,17-
22 % з 9 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає GuilleX099

У 187 матчах GuilleX099 має 0,61 K/R, 69,8 ADR і рейтинг 0,84. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,4 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 2. У середньому 13,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 31 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 115 - нижче 0,90. У 187 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,89. Найбільше ELO втрачає GuilleX099 на Dust 2 (−125 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Anubis (+42 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 49 % вінрейт, +23 ELO. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.