Gugeshaaa

Грузія
З 2018 на FACEIT 172 матчів зафіксовано 156 матчів за 30 днів
ELO ▼ 35
3 250
Максимум за 30 днів: 3 291
Ранг EU ▲ 5 059 місць
#3 017
Грузія #8 у Грузія
30 днів · раніше #8 076 · найкращий #2 984
Останнє оновлення:

Як грає Gugeshaaa?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 79,8 з 172 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 172 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 63 %+10 в. п. · Ø 53 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 172 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 28x 4K, 3 ейси в 172 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Gugeshaaa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 172 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ВерЖов

Патерни

З останніх 172 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −330 ELO
62 матчів · 45 % вінрейт
У 3-му матчі дня −177 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −207 ELO, вінрейт 48 %
По суботах −151 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Gugeshaaa на Mirage: −330 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 172 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage62
45 % краще за 14 %
0,73 краще за 35 %
79,9 краще за 38 %
1,01 краще за 30 %
45 % з 263 дуелей краще за 11 %
38 % із 39 ситуацій краще за 47 %
Dust 245
51 % краще за 35 %
0,74 краще за 41 %
82,0 краще за 49 %
1,02 краще за 31 %
49 % з 218 дуелей краще за 30 %
32 % із 22 ситуацій краще за 29 %
Ancient33
64 % краще за 79 %
0,75 краще за 46 %
82,2 краще за 49 %
1,03 краще за 40 %
53 % з 144 дуелей рівно в середньому
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %
Nuke14
57 % -
0,73 -
78,8 -
1,02-
57 % з 76 дуелей -
54 % із 13 ситуацій -
Inferno9
33 % -
0,63 -
65,3 -
0,88-
43 % з 44 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache6
100 % -
0,58 -
71,1 -
0,84-
48 % з 23 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis3
100 % -
0,85 -
89,9 -
1,18-
87 % з 15 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Gugeshaaa

У 172 матчах Gugeshaaa має 0,73 K/R, 79,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 33 матчах. У 60 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 65 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 3 ейси. Найбільше ELO втрачає Gugeshaaa на Mirage (−330 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+100 ELO, вінрейт 71 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +100 ELO. Останні 30 днів: 156 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −458.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.