GuapoPlaying
Як грає GuapoPlaying?
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,03 і тим самим ледь вище середнього (1,00).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Сильна сторона7,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,04.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 82,9.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 564.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %.
Патерни
З останніх 349 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає GuapoPlaying у 2-му матчі дня: −167 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 349 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає GuapoPlaying
У 349 матчах GuapoPlaying має 0,71 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,0. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 6. У середньому 15,7 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 136 з 349 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 128 - нижче 0,90. У 349 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає GuapoPlaying у 2-му матчі дня (−167 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+73 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +73 ELO. Останні 30 днів: 118 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −115.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.