GrandLove

Росія
З 2019 на FACEIT 449 матчів зафіксовано 236 матчів за 30 днів
ELO ▼ 183
3 671
Максимум за 30 днів: 3 961
Ранг EU ▲ 181 місце
#542
Росія #165 у Росія
30 днів · раніше #723 · найкращий #464
Останнє оновлення:

Як грає GrandLove?

Рейтинг 1,03 (з 217 матчів) K/R 0,75 ADR 85,5 з 449 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 233 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (323 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 50 %−5 в. п. · Ø 55 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим помітно нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 7 %−7 в. п. · Ø 14 % краще за 49 %
K/D 0,96−0,16 · Ø 1,12 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2 з останніх 233
Вбивства ножем 3 у 233 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 14,0 %−0,6 в. п. · Ø 14,6 % краще за 30 %
Раунди з 3K 4,4 %−0,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 34 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 краще за 36 %
4K та ейси 76x 4K, 6 ейсів в 323 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,13 · Ø 0,35 краще за 13 %
Раунди зі смертю 78 %+8 в. п. · Ø 70 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +41 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 86,4, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
ELO −54

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 233 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −235 ELO
89 матчів · 45 % вінрейт
У 4-му матчі дня −179 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
По понеділках −89 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає GrandLove на Dust 2: −235 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 233 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 289
45 % краще за 12 %
0,76 краще за 31 %
85,1 краще за 46 %
1,04 краще за 19 %
48 % з 513 дуелей краще за 16 %
36 % із 22 ситуацій краще за 40 %
Ancient61
57 % краще за 44 %
0,79 краще за 44 %
91,2 краще за 75 %
1,05 краще за 28 %
55 % з 358 дуелей рівно в середньому
21 % із 19 ситуацій краще за 10 %
Nuke45
60 % краще за 65 %
0,76 рівно в середньому
87,8 краще за 73 %
1,01 краще за 34 %
48 % з 293 дуелей краще за 26 %
38 % із 13 ситуацій краще за 45 %
Cache22
41 % -
0,82 -
89,5 -
1,09-
47 % з 112 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Inferno15
33 % краще за 5 %
0,74 рівно в середньому
85,0 краще за 66 %
0,93 краще за 15 %
47 % з 93 дуелей краще за 22 %
29 % із 7 ситуацій краще за 29 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає GrandLove

У 449 матчах GrandLove має 0,75 K/R та 85,5 ADR; рейтинг із 217 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,8. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 45 матчах. У 91 з 233 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 85 - нижче 0,90. У 323 матчах з детальною статистикою: 76x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає GrandLove на Dust 2 (−235 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Nuke (+91 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −121 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +41 в. п.. Просіли: ELO −54. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 86,4, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 236 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +181.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.