Grand-Mast3r

Україна
З 2018 на FACEIT 238 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
ELO ▲ 157
3 165
Максимум за 30 днів: 3 192
Ранг EU ▲ 1 159 місць
#4 270
Україна #275 у Україна
30 днів · раніше #5 429 · найкращий #4 113
Останнє оновлення:

Як грає Grand-Mast3r?

Рейтинг 1,01 (з 203 матчів) K/R 0,70 ADR 75,8 з 238 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 203 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−9 в. п. · Ø 41 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим трохи нижче середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,01−0,05 · Ø 1,06 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 238 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,9 в. п. · Ø 4,3 % краще за 14 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 155 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,8 · Ø 3,8 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +379
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 75,2, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,09

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 238 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −90 ELO
57 матчів · 47 % вінрейт
На Cache −85 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −96 ELO, вінрейт 51 %
По понеділках −55 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Grand-Mast3r на Anubis: −90 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 238 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient69
71 % краще за 93 %
0,72 краще за 30 %
80,1 краще за 38 %
1,07 краще за 52 %
57 % з 211 дуелей краще за 75 %
37 % із 35 ситуацій краще за 45 %
Anubis57
47 % краще за 23 %
0,67 краще за 14 %
73,6 краще за 12 %
0,99 краще за 26 %
46 % з 210 дуелей краще за 16 %
41 % із 29 ситуацій краще за 56 %
Nuke37
49 % краще за 24 %
0,67 краще за 10 %
71,9 краще за 7 %
0,97 краще за 16 %
54 % з 125 дуелей краще за 53 %
33 % із 21 ситуацій краще за 33 %
Inferno24
75 % краще за 89 %
0,73 краще за 28 %
74,8 краще за 11 %
1,10 краще за 43 %
50 % з 106 дуелей краще за 20 %
41 % із 17 ситуацій краще за 56 %
Cache23
35 % краще за 1 %
0,66 краще за 5 %
73,1 краще за 6 %
0,90 краще за 3 %
47 % з 103 дуелей краще за 14 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Dust 214
43 % -
0,70 -
77,9 -
0,95-
62 % з 55 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Mirage8
63 % -
0,78 -
81,2 -
1,08-
55 % з 20 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Overpass6
33 % -
0,70 -
72,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Grand-Mast3r

У 238 матчах Grand-Mast3r має 0,70 K/R та 75,8 ADR; рейтинг із 203 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,8. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 24 матчах. У 79 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 78 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Grand-Mast3r на Anubis (−90 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Inferno (+210 ELO, вінрейт 75 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 76 % вінрейт, +210 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +379. Просіли: Рейтинг −0,09. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 75,2, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.