GlavQ1N

Франція
55 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає GlavQ1N?

Рейтинг 0,98 (з 43 матчів) K/R 0,65 ADR 74,9 з 55 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (13 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 50 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 57 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 25 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,9 без порівняння

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 47 %+4 в. п. · Ø 43 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 17 % без порівняння
K/D 1,12+0,18 · Ø 0,94 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 9 у 55 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

5,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 14,5 % без порівняння
Раунди з 3K 5,1 % без порівняння
MVP за матч 5,5+3,4 · Ø 2,1 краще за 99 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 13 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 58 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 10,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,32 без порівняння
Раунди зі смертю 58 %−15 в. п. · Ø 73 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує GlavQ1N, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 14 матчів за останні 3 місяці та 41 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72.

Патерни

З останніх 55 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,83 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 25 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Awp_rome

Мапи докладно

з останніх 55 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage10
80 % -
0,69 -
79,5 -
1,07-
48 % з 25 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Dust 25
80 % -
0,72 -
87,6 -
0,93-
50 % з 6 дуелей -
-
Nuke5
80 % -
0,93 -
103,4 -
1,06-
33 % з 6 дуелей -
-
Vertigo5
100 % -
0,58 -
76,6 -
1,24-
76 % з 33 дуелей -
76 % із 33 ситуацій -
Aim_cargo4
100 % -
0,58 -
69,2 -
0,96-
58 % з 95 дуелей -
58 % із 95 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,83 -
84,4 -
1,21-
44 % з 9 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,75 -
84,3 -
1,12-
67 % з 18 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Ancient3
100 % -
0,63 -
76,0 -
0,96-
56 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає GlavQ1N

У 55 матчах GlavQ1N має 0,65 K/R та 74,9 ADR; рейтинг із 43 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 58 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. У середньому 13,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. У 17 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 17 - нижче 0,90. У 13 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.