Georgeowsky

Бразилія
З 2019 на FACEIT 249 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
ELO ▲ 157
2 903
Максимум за 30 днів: 2 956
Ранг EU ▼ 2 327 місць
#11 901
Бразилія #53 у Бразилія
30 днів · раніше #9 574 · найкращий #9 338
Останнє оновлення:

Як грає Georgeowsky?

Рейтинг 1,18 (з 212 матчів) K/R 0,86 ADR 92,3 з 249 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 212 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+8 в. п. · Ø 40 % краще за 90 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 6 у 249 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,4 %+2,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 86 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 90 %
4K та ейси 50x 4K, 5 ейсів в 149 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,10 · Ø 0,31 краще за 21 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +279
= Без змін
K/R на 0,86, Рейтинг на 1,17, ADR на 92,3
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 249 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −30 ELO
34 матчів · 59 % вінрейт
У 3-му матчі дня +66 ELO
41 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −13 ELO, вінрейт 49 %
По неділях ±0 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає Georgeowsky на Anubis: −30 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 249 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
54 % краще за 53 %
0,87 краще за 90 %
93,5 краще за 92 %
1,18 краще за 84 %
54 % з 407 дуелей краще за 61 %
27 % із 22 ситуацій краще за 18 %
Dust 257
53 % рівно в середньому
0,86 краще за 89 %
91,9 краще за 89 %
1,18 краще за 83 %
50 % з 257 дуелей краще за 38 %
60 % із 25 ситуацій краще за 93 %
Ancient34
59 % краще за 68 %
0,89 краще за 94 %
94,8 краще за 93 %
1,24 краще за 93 %
54 % з 193 дуелей краще за 61 %
76 % із 17 ситуацій краще за 99 %
Anubis34
59 % краще за 67 %
0,80 краще за 73 %
86,7 краще за 74 %
1,07 краще за 55 %
50 % з 155 дуелей краще за 36 %
20 % із 15 ситуацій краще за 11 %
Inferno13
54 % -
0,90 -
96,1 -
1,21-
56 % з 62 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke12
33 % -
0,92 -
94,8 -
1,28-
50 % з 68 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache11
55 % -
0,86 -
89,2 -
1,16-
50 % з 86 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Georgeowsky

У 249 матчах Georgeowsky має 0,86 K/R та 92,3 ADR; рейтинг із 212 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 92,3. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 34 матчах. У 114 з 212 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 54 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Georgeowsky на Anubis (−30 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Dust 2 (+116 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, −4 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +279. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,17, ADR на 92,3. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.