GeT_HidDeN

Таїланд
З 2017 на FACEIT 177 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
ELO
2 270
Пік за останні 177 матчів: 2 467
Ранг SEA ▼ 1 359 місць
#2 523
Таїланд #117 у Таїланд
30 днів · раніше #1 164 · найкращий #1 119
Останнє оновлення:

Як грає GeT_HidDeN?

Рейтинг 1,22 (з 151 матчів) K/R 0,87 ADR 92,4 з 177 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 151 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 87 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 2,9+1,2 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 8 у 177 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 15,9 %+2,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 91 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 84 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 краще за 92 %
4K та ейси 43x 4K, 4 ейси в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,83 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 31 %
Засліплені суперники за раунд 0,83+0,54 · Ø 0,29 краще за 99 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,87, Рейтинг на 1,22, Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
ADR −4,2, Вінрейт −15 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,88). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 177 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −69 ELO
62 матчів · 55 % вінрейт
На Ancient −19 ELO
22 матчів · 64 % вінрейт
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає GeT_HidDeN на Dust 2: −69 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 54 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 177 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 262
55 % краще за 62 %
0,87 краще за 92 %
93,6 краще за 93 %
1,22 краще за 91 %
57 % з 269 дуелей краще за 79 %
31 % із 48 ситуацій краще за 32 %
Mirage48
50 % краще за 42 %
0,92 краще за 97 %
95,3 краще за 95 %
1,28 краще за 96 %
62 % з 200 дуелей краще за 94 %
39 % із 44 ситуацій краще за 53 %
Ancient22
64 % краще за 85 %
0,88 краще за 90 %
90,0 краще за 84 %
1,24 краще за 91 %
56 % з 106 дуелей краще за 72 %
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Inferno18
50 % краще за 38 %
0,82 краще за 79 %
88,4 краще за 75 %
1,16-
48 % з 54 дуелей краще за 21 %
67 % із 9 ситуацій краще за 96 %
Cache13
38 % -
0,92 -
98,0 -
1,24-
65 % з 68 дуелей -
9 % із 11 ситуацій -
Anubis8
25 % -
0,74 -
81,2 -
1,06-
47 % з 30 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,70 -
80,4 -
0,78-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає GeT_HidDeN

У 177 матчах GeT_HidDeN має 0,87 K/R та 92,4 ADR; рейтинг із 151 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,22. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 90 з 151 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 28 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає GeT_HidDeN на Dust 2 (−69 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+12 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +12 ELO. Просіли: ADR −4,2, Вінрейт −15 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, Рейтинг на 1,22, Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO +50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.