Gazarich

Росія
302 матчів зафіксовано 101 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Gazarich?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 80,8 з 302 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 302 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (251 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,9 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 36 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 251 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 32 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +287
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −5,3

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 302 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +14 ELO
53 матчів · 36 % вінрейт
По четвергах −51 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Gazarich у 1-му матчі дня: +14 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 302 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
52 % рівно в середньому
0,72 краще за 42 %
82,0 краще за 59 %
1,01 краще за 46 %
52 % з 386 дуелей краще за 58 %
30 % із 47 ситуацій краще за 27 %
Dust 290
47 % краще за 33 %
0,71 краще за 36 %
78,0 краще за 35 %
1,00 краще за 39 %
52 % з 316 дуелей краще за 54 %
37 % із 54 ситуацій краще за 49 %
Ancient46
43 % краще за 21 %
0,77 краще за 64 %
85,3 краще за 71 %
1,05 краще за 58 %
58 % з 216 дуелей краще за 84 %
41 % із 32 ситуацій краще за 57 %
Anubis43
63 % краще за 85 %
0,79 краще за 76 %
81,7 краще за 56 %
1,09 краще за 71 %
57 % з 189 дуелей краще за 81 %
42 % із 45 ситуацій краще за 62 %
Nuke15
67 % краще за 85 %
0,74 краще за 41 %
79,6 краще за 35 %
1,05 краще за 48 %
49 % з 55 дуелей краще за 30 %
50 % із 2 ситуацій краще за 76 %
Inferno11
27 % -
0,66 -
74,2 -
0,90-
49 % з 37 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Gazarich

У 302 матчах Gazarich має 0,73 K/R, 80,8 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 114 з 302 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 112 - нижче 0,90. У 251 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Gazarich у 1-му матчі дня (+14 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Anubis (+104 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +86 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +287. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −5,3. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 101 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +139.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.