Gatito420

Бразилія
З 2020 на FACEIT 229 матчів зафіксовано 181 матчів за 30 днів
ELO ▼ 203
2 250
Максимум за 30 днів: 2 529
Ранг SA ▼ 714 місць
#2 824
Бразилія #1 772 у Бразилія
30 днів · раніше #2 110 · найкращий #1 308
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 24m 1s

Як грає Gatito420?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 85,8 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 229 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 229 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 70 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 51x 4K, 4 ейси в 229 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 краще за 79 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує Gatito420, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 229 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ВерЖов

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −230 ELO
104 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −129 ELO
58 матчів · 52 % вінрейт
По суботах −196 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Gatito420 на Mirage: −230 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
43 % краще за 18 %
0,73 краще за 42 %
82,9 краще за 59 %
1,00 краще за 37 %
47 % з 600 дуелей краще за 25 %
45 % із 42 ситуацій краще за 72 %
Dust 258
52 % рівно в середньому
0,76 краще за 57 %
85,6 краще за 70 %
1,07 краще за 60 %
53 % з 386 дуелей краще за 59 %
36 % із 11 ситуацій краще за 45 %
Ancient30
53 % рівно в середньому
0,82 краще за 80 %
94,8 краще за 92 %
1,07 краще за 62 %
54 % з 162 дуелей краще за 62 %
30 % із 10 ситуацій краще за 30 %
Anubis18
50 % краще за 40 %
0,79 краще за 70 %
87,7 краще за 79 %
1,04 рівно в середньому
55 % з 114 дуелей краще за 68 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Cache17
35 % -
0,77 -
86,5 -
1,05-
53 % з 108 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Gatito420

У 229 матчах Gatito420 має 0,76 K/R, 85,8 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 53 % у 30 матчах. У 85 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 95 - нижче 0,90. У 229 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає Gatito420 на Mirage (−230 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+128 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −2 ELO. Останні 30 днів: 181 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −252.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.