Gasoev11

Росія
63 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Gasoev11?

Рейтинг 0,83 K/R 0,65 ADR 73,6 з 63 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,83
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 63 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 44 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (43 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 16 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−10 в. п. · Ø 22 % краще за 9 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,5 · Ø 1,5 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
K/D 0,80−0,13 · Ø 0,93 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 1,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 11,6 %−0,9 в. п. · Ø 12,5 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,5 в. п. · Ø 3,5 % краще за 34 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 рівно в середньому
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 43 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,02 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,21).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 1,7−1,7 · Ø 3,4 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,02−0,19 · Ø 0,21 краще за 2 %
Раунди зі смертю 81 %+7 в. п. · Ø 74 % краще за 2 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Gasoev11, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 63 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
СерВерЖов

Патерни

З останніх 63 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 25 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 63 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 223
43 % краще за 29 %
0,59 краще за 12 %
70,9 краще за 24 %
0,75 краще за 3 %
46 % з 125 дуелей краще за 41 %
42 % із 12 ситуацій краще за 66 %
Mirage20
65 % краще за 94 %
0,65 краще за 37 %
72,2 краще за 34 %
0,85 краще за 19 %
40 % з 90 дуелей краще за 13 %
20 % із 10 ситуацій краще за 13 %
Ancient7
57 % -
0,88 -
91,8 -
1,12-
69 % з 29 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis4
25 % -
0,53 -
64,7 -
0,71-
25 % з 20 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,56 -
68,4 -
0,68-
43 % з 28 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,74 -
78,5 -
0,99-
45 % з 20 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Gasoev11

У 63 матчах Gasoev11 має 0,65 K/R, 73,6 ADR і рейтинг 0,83. Є куди рости: Раунди зі смертю з 81 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 14,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 9 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (14 %), у 37 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найкраще йде на Dust 2 (+26 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.