Garfildo

Польща
З 2024 на FACEIT 135 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Garfildo?

Рейтинг 1,02 (з 133 матчів) K/R 0,75 ADR 84,0 з 135 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 133 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 47 %+7 в. п. · Ø 40 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 62 %+12 в. п. · Ø 50 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 42 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 44 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 10x 4K, 0 ейсів в 51 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 краще за 19 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +119
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
ADR −5,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 135 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −120 ELO
31 матчів · 55 % вінрейт
На Inferno −60 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −30 ELO
29 матчів · 55 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Garfildo на Dust 2: −120 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 135 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 231
55 % краще за 60 %
0,78 краще за 68 %
85,2 краще за 70 %
1,11 краще за 73 %
44 % з 147 дуелей краще за 15 %
50 % із 6 ситуацій краще за 80 %
Mirage29
55 % краще за 63 %
0,79 краще за 71 %
85,7 краще за 73 %
1,07 краще за 61 %
53 % з 160 дуелей краще за 60 %
50 % із 8 ситуацій краще за 82 %
Inferno25
44 % краще за 24 %
0,72 краще за 30 %
82,3 краще за 45 %
0,94 краще за 13 %
50 % з 127 дуелей краще за 36 %
17 % із 6 ситуацій краще за 10 %
Anubis20
60 % краще за 74 %
0,67 краще за 16 %
78,4 краще за 33 %
0,93 краще за 18 %
54 % з 112 дуелей краще за 63 %
22 % із 9 ситуацій краще за 13 %
Ancient14
50 % -
0,69 -
80,6 -
0,87-
53 % з 95 дуелей -
9 % із 11 ситуацій -
Nuke10
60 % -
0,85 -
97,5 -
1,17-
54 % з 85 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,93 -
89,4 -
1,39-
50 % з 16 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Garfildo

У 135 матчах Garfildo має 0,75 K/R та 84,0 ADR; рейтинг із 133 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 56 з 133 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 54 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Garfildo на Dust 2 (−120 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+30 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +119. Просіли: ADR −5,0. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.