Garfildo
Історія нікнеймів Garfildo
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Garfildo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).
У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці без змін на 1,02. Ледь нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 93,9. Останні 3 місяці: 81,0 (на початку 86,0). Ледь вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 61 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці без змін на 53 %. Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 502. Останні 3 місяці: 2 307 (на початку 2 188).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 135 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Garfildo на Dust 2: −120 ELO, 55 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 50 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 135 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Garfildo
У 135 матчах Garfildo має 0,75 K/R та 84,0 ADR; рейтинг із 133 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 56 з 133 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 54 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Garfildo на Dust 2 (−120 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+30 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +119. Просіли: ADR −5,0. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −30.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.