Gafioza

Польща
З 2026 на FACEIT 43 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Gafioza?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 78,4 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 31 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 43 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 14,1 %+1,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 81 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 5 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 43 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,09 · Ø 0,26 краще за 72 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Gafioza втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 17 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 43 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage17
65 % краще за 92 %
0,69 краще за 38 %
74,2 краще за 27 %
0,98 рівно в середньому
49 % з 57 дуелей краще за 46 %
18 % із 11 ситуацій краще за 7 %
Cache8
63 % -
0,70 -
77,7 -
1,01-
48 % з 27 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,56 -
73,2 -
0,74-
50 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Dust 25
60 % -
0,78 -
89,8 -
1,10-
59 % з 22 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient3
0 % -
0,84 -
84,4 -
1,00-
70 % з 10 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,62 -
78,8 -
0,87-
46 % з 13 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Gafioza

У 43 матчах Gafioza має 0,70 K/R, 78,4 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,6 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 7. У середньому 16,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. У 14 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 18 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.