GOGAN_ISHKIN

Китай
З 2024 на FACEIT 117 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 32m

Як грає GOGAN_ISHKIN?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 82,3 з 117 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 117 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+13 в. п. · Ø 39 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 117 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 67 %
4K та ейси 21x 4K, 4 ейси в 117 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,20 · Ø 0,29 краще за 3 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує GOGAN_ISHKIN, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 117 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ВерЖов

Патерни

З останніх 117 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −43 ELO
43 матчів · 49 % вінрейт
По неділях ±0 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає GOGAN_ISHKIN на Mirage: −43 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 117 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage43
49 % краще за 37 %
0,68 краще за 21 %
74,9 краще за 19 %
0,93 краще за 17 %
49 % з 231 дуелей краще за 36 %
73 % із 11 ситуацій краще за 99 %
Dust 230
40 % краще за 13 %
0,79 краще за 71 %
83,7 краще за 61 %
1,08 краще за 63 %
51 % з 201 дуелей рівно в середньому
53 % із 17 ситуацій краще за 86 %
Anubis14
64 % -
0,77 -
80,2 -
1,14-
53 % з 75 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Ancient10
80 % -
0,96 -
98,2 -
1,39-
65 % з 62 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke10
30 % -
0,86 -
89,0 -
1,17-
54 % з 59 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Inferno9
67 % -
0,92 -
91,4 -
1,27-
66 % з 61 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає GOGAN_ISHKIN

У 117 матчах GOGAN_ISHKIN має 0,78 K/R, 82,3 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 52 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 36 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає GOGAN_ISHKIN на Mirage (−43 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+5 ELO, вінрейт 40 %). Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.