GOAT35

Туреччина
23 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає GOAT35?

Рейтинг 1,54 K/R 1,05 ADR 105,5 з 23 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,54
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 91 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 26 % сильно від 1,30 до 1,79 48 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 4 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 4 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 5.
КлатчерМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

4,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 55 %+34 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 4,1+2,5 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,64 і тим самим значно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 62 %+18 в. п. · Ø 44 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 21 %
K/D 1,64+0,67 · Ø 0,97 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 23 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 8,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 18,3 %+5,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 99 %
Раунди з 3K 8,9 %+5,2 в. п. · Ø 3,7 % краще за 99 %
MVP за матч 3,7+1,5 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 10x 4K, 3 ейси в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 8,1+4,3 · Ø 3,8 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,02 · Ø 0,25 краще за 61 %
Раунди зі смертю 64 %−9 в. п. · Ø 73 % краще за 99 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де GOAT35 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 23 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis7
71 % -
1,19 -
116,1 -
1,80-
61 % з 28 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,97 -
101,6 -
1,39-
67 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient4
75 % -
1,10 -
108,8 -
1,65-
50 % з 24 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Dust 24
25 % -
0,80 -
85,2 -
1,07-
36 % з 22 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Mirage3
67 % -
1,18 -
113,7 -
1,75-
50 % з 6 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає GOAT35

У 23 матчах GOAT35 має 1,05 K/R, 105,5 ADR і рейтинг 1,54. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,54. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. У середньому 22,5 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. У 20 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (87 %), у 2 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 3 ейси. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.