GIDROKSIDNA

Іспанія
З 2020 на FACEIT 261 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 45m 48s

Як грає GIDROKSIDNA?

Рейтинг 1,16 (з 260 матчів) K/R 0,85 ADR 92,7 з 261 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 260 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (191 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 4,4
Вбивства ножем 15 у 261 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,4 %+2,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 95 %
4K та ейси 75x 4K, 9 ейсів в 191 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 краще за 23 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +4,6
= Без змін
Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Вінрейт −15 в. п., ELO −485

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,80). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 261 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −75 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
У 4-му матчі дня ±0 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
По суботах +42 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає GIDROKSIDNA на Inferno: −75 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 261 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
45 % краще за 24 %
0,89 краще за 94 %
95,3 краще за 95 %
1,22 краще за 91 %
54 % з 487 дуелей краще за 66 %
41 % із 32 ситуацій краще за 60 %
Dust 258
57 % краще за 69 %
0,85 краще за 88 %
94,0 краще за 94 %
1,15 краще за 81 %
50 % з 376 дуелей краще за 42 %
46 % із 26 ситуацій краще за 74 %
Anubis46
39 % краще за 10 %
0,83 краще за 83 %
89,8 краще за 86 %
1,10 краще за 69 %
53 % з 209 дуелей краще за 57 %
24 % із 21 ситуацій краще за 16 %
Ancient30
63 % краще за 83 %
0,91 краще за 93 %
96,9 краще за 94 %
1,25 краще за 92 %
56 % з 165 дуелей краще за 72 %
35 % із 26 ситуацій краще за 42 %
Inferno23
43 % краще за 17 %
0,75 рівно в середньому
84,9 краще за 62 %
1,02 краще за 36 %
49 % з 141 дуелей краще за 24 %
60 % із 10 ситуацій краще за 93 %
Nuke15
53 % краще за 45 %
0,73 краще за 35 %
79,9 краще за 37 %
1,01 краще за 34 %
40 % з 67 дуелей краще за 4 %
60 % із 10 ситуацій краще за 88 %
Cache10
80 % -
0,98 -
101,5 -
1,41-
75 % з 51 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає GIDROKSIDNA

У 261 матчах GIDROKSIDNA має 0,85 K/R та 92,7 ADR; рейтинг із 260 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 92,7. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 138 з 260 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 78 - нижче 0,90. У 191 матчах з детальною статистикою: 75x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає GIDROKSIDNA на Inferno (−75 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+68 ELO, вінрейт 39 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +54 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +4,6. Просіли: Вінрейт −15 в. п., ELO −485. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.