GBdaDISNEY

Бразилія
21 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає GBdaDISNEY?

Рейтинг 0,97 K/R 0,66 ADR 74,9 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 52 %
Виграні entry-дуелі 51 %+3 в. п. · Ø 48 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

0 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 0 %−38 в. п. · Ø 38 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+10 в. п. · Ø 19 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 0,96+0,04 · Ø 0,92 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 21 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 11,7 %−0,4 в. п. · Ø 12,1 % краще за 48 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,4 в. п. · Ø 3,5 % краще за 78 %
MVP за матч 1,90,0 · Ø 1,9 рівно в середньому
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,70 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,18).

Ефективна утиліти 24 %−10 в. п. · Ø 34 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 3,30,0 · Ø 3,3 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,70+0,52 · Ø 0,18 краще за 99 %
Раунди зі смертю 69 %−5 в. п. · Ø 74 % краще за 95 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де GBdaDISNEY втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 5 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 25
40 % -
0,71 -
83,2 -
0,96-
44 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Mirage4
50 % -
0,79 -
93,6 -
1,04-
55 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,66 -
68,3 -
1,02-
31 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,73 -
82,4 -
1,00-
80 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,53 -
56,2 -
1,08-
67 % з 6 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає GBdaDISNEY

У 21 матчах GBdaDISNEY має 0,66 K/R, 74,9 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 0 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 2. У середньому 13,0 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. У 7 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 10 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.