Funnyhorse
Як грає Funnyhorse?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (350 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Середній0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,86). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 77,8. Останні 3 місяці: 76,7 (на початку 75,1). Трохи нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 185 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 70 %). Рівно на середньому рівні (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 50 %). Рівно на середньому рівні (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 137. Останні 3 місяці: 2 873 (на початку 2 695).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 396 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Funnyhorse у 3-му матчі дня: −110 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 396 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Funnyhorse
У 504 матчах Funnyhorse має 0,68 K/R та 76,3 ADR; рейтинг із 397 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,2 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 65 матчах. У 127 з 396 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 184 - нижче 0,90. У 350 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає Funnyhorse у 3-му матчі дня (−110 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+318 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +286 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,10, ELO +178. Просіли: Хедшоти −18 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 76,7, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 106 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −30.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.