FujjeNn

Швеція
З 2016 на FACEIT 402 матчів зафіксовано 88 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає FujjeNn?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 75,7 з 402 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 402 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (336 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 43 %−9 в. п. · Ø 52 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 5 у 402 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 11,8 %−1,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 16 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 12 %
4K та ейси 37x 4K, 3 ейси в 336 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 краще за 74 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 75,8, Вінрейт на 49 %, ELO на 2 610
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 402 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −255 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −173 ELO
95 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +60 ELO, вінрейт 42 %
По середах +30 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає FujjeNn на Mirage: −255 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 402 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis99
55 % краще за 58 %
0,65 краще за 9 %
73,2 краще за 11 %
0,93 краще за 12 %
43 % з 402 дуелей краще за 9 %
33 % із 52 ситуацій краще за 36 %
Ancient95
46 % краще за 25 %
0,71 краще за 29 %
80,3 краще за 38 %
0,97 краще за 24 %
47 % з 420 дуелей краще за 21 %
37 % із 68 ситуацій краще за 46 %
Dust 287
51 % краще за 44 %
0,68 краще за 18 %
74,2 краще за 14 %
0,94 краще за 15 %
42 % з 334 дуелей краще за 7 %
23 % із 48 ситуацій краще за 13 %
Nuke42
48 % краще за 31 %
0,67 краще за 11 %
80,2 краще за 37 %
0,91 краще за 8 %
45 % з 233 дуелей краще за 14 %
27 % із 26 ситуацій краще за 26 %
Cache33
39 % -
0,62 -
75,5 -
0,85-
43 % з 180 дуелей -
29 % із 17 ситуацій -
Mirage30
43 % краще за 17 %
0,63 краще за 6 %
68,6 краще за 4 %
0,86 краще за 4 %
35 % з 130 дуелей краще за 1 %
26 % із 19 ситуацій краще за 19 %
Inferno12
50 % -
0,59 -
64,8 -
0,78-
43 % з 60 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,88 -
93,5 -
1,14-
63 % з 19 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FujjeNn

У 402 матчах FujjeNn має 0,67 K/R, 75,7 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 43 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 99 матчах. У 113 з 402 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 202 - нижче 0,90. У 336 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає FujjeNn на Mirage (−255 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+363 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −236 ELO. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 75,8, Вінрейт на 49 %, ELO на 2 610. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.