Frozzy63

Росія
З 2019 на FACEIT 102 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Frozzy63?

Рейтинг 0,94 (з 63 матчів) K/R 0,67 ADR 75,6 з 102 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 63 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−11 в. п. · Ø 39 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 102 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 13 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 15 %
4K та ейси 3x 4K, 2 ейси в 55 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 краще за 65 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +244
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 75,6, Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 102 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −131 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня −38 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Frozzy63 у 2-му матчі дня: −131 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 102 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
62 % краще за 83 %
0,65 краще за 12 %
73,2 краще за 14 %
0,84 краще за 3 %
47 % з 89 дуелей краще за 25 %
43 % із 21 ситуацій краще за 65 %
Dust 215
60 % краще за 78 %
0,72 краще за 38 %
80,7 краще за 47 %
0,96-
43 % з 46 дуелей краще за 12 %
33 % із 3 ситуацій краще за 38 %
Anubis14
43 % -
0,63 -
72,7 -
1,11-
44 % з 16 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke14
64 % -
0,69 -
78,6 -
1,00-
56 % з 25 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Ancient8
38 % -
0,73 -
81,0 -
1,17-
70 % з 10 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,65 -
73,5 -
1,02-
0 % з 1 дуелей -
-
Cache3
33 % -
0,68 -
70,6 -
0,98-
30 % з 10 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Frozzy63

У 102 матчах Frozzy63 має 0,67 K/R та 75,6 ADR; рейтинг із 63 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 11 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 32 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає Frozzy63 у 2-му матчі дня (−131 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+172 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +172 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +244. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 75,6, Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 66 %, баланс ELO +70.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.