FronzyPEEK
Історія нікнеймів FronzyPEEK
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає FronzyPEEK?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (63 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце44 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Сильна сторона2,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,97 і тим самим рівно на середньому рівні (0,97).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,7 %).
Утиліти та смерті
Середній3,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,66). Ледь вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,91). Трохи вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 74,9. Останні 3 місяці: 74,2 (на початку 70,4). Трохи нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 34 %). Значно вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 45 %). Ледь нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 070. Останні 3 місяці: 1 070 (на початку 917).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає FronzyPEEK у 2-му матчі дня: −54 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 101 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає FronzyPEEK
У 101 матчах FronzyPEEK має 0,70 K/R, 72,8 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,5 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 5. У середньому 15,9 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 34 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 46 - нижче 0,90. У 63 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає FronzyPEEK у 2-му матчі дня (−54 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+12 ELO, вінрейт 67 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, Хедшоти +16 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +153. Без змін за останні місяці: ADR на 74,2. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −44.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.