FroGGy_NR

Польща
З 2016 на FACEIT 51 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
ELO
1 982
Ранг EU
#253 822
Останнє оновлення:

Як грає FroGGy_NR?

Рейтинг 1,04 (з 28 матчів) K/R 0,74 ADR 80,5 з 51 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 28 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 36 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (19 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 10 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 44 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 24 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 30 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 61 %+11 в. п. · Ø 50 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 10 % без порівняння
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Кіли із Zeus1 у 51 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,5 % без порівняння
Раунди з 3K 3,8 % без порівняння
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 89 %
4K та ейси 5x 4K, 2 ейси в 19 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,19 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,10, Хедшоти +7 в. п.
= Без змін
ADR на 82,2
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 51 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 51 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage21
62 % краще за 85 %
0,71 краще за 34 %
78,2 краще за 35 %
1,00-
40 % з 65 дуелей краще за 4 %
17 % із 6 ситуацій краще за 6 %
Dust 210
30 % -
0,73 -
78,8 -
0,95-
45 % з 20 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,77 -
79,5 -
1,01-
38 % з 24 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,72 -
75,5 -
0,86-
55 % з 11 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache3
67 % -
1,02 -
109,1 -
1,51-
60 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FroGGy_NR

У 51 матчах FroGGy_NR має 0,74 K/R та 80,5 ADR; рейтинг із 28 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 9 з 28 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 9 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 2 ейси. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, Хедшоти +7 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 82,2. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 31 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.