Frey034

Австрія
З 2023 на FACEIT 271 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Frey034?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 80,2 з 271 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 271 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (186 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 9 у 271 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,1 %+0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 67 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 34x 4K, 6 ейсів в 186 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 рівно в середньому
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +341
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 80,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 271 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −137 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −87 ELO
32 матчів · 50 % вінрейт
По суботах +4 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Frey034 на Anubis: −137 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 271 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 269
55 % краще за 63 %
0,72 краще за 41 %
76,3 краще за 27 %
1,02 краще за 46 %
48 % з 301 дуелей краще за 31 %
41 % із 41 ситуацій краще за 61 %
Mirage49
47 % краще за 33 %
0,79 краще за 74 %
83,8 краще за 68 %
1,08 краще за 69 %
51 % з 230 дуелей рівно в середньому
44 % із 45 ситуацій краще за 67 %
Inferno39
49 % краще за 36 %
0,73 рівно в середньому
77,6 краще за 37 %
1,03 рівно в середньому
42 % з 146 дуелей краще за 8 %
56 % із 16 ситуацій краще за 89 %
Anubis38
45 % краще за 27 %
0,74 рівно в середньому
79,4 краще за 41 %
1,04 краще за 53 %
49 % з 122 дуелей краще за 36 %
29 % із 21 ситуацій краще за 29 %
Ancient32
50 % краще за 45 %
0,78 краще за 68 %
80,8 краще за 46 %
1,09 краще за 70 %
55 % з 129 дуелей краще за 70 %
37 % із 30 ситуацій краще за 48 %
Cache22
50 % -
0,82 -
86,2 -
1,11-
57 % з 93 дуелей -
44 % із 16 ситуацій -
Nuke20
35 % краще за 5 %
0,76 рівно в середньому
82,2 краще за 49 %
1,06 рівно в середньому
56 % з 73 дуелей краще за 67 %
44 % із 16 ситуацій краще за 62 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Frey034

У 271 матчах Frey034 має 0,76 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 69 матчах. У 113 з 271 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 98 - нижче 0,90. У 186 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Frey034 на Anubis (−137 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Inferno (+160 ELO, вінрейт 49 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +107 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +341. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 80,9. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +153.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.