Frattigelli

США
З 2025 на FACEIT 80 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Frattigelli?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 78,2 з 80 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 80 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (59 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %

Клатч

Середній
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−10 в. п. · Ø 22 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 47 %+2 в. п. · Ø 45 % краще за 60 %
Частка кілів з AWP 25 %+15 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 80 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 14,0 %+1,0 в. п. · Ø 13,0 % краще за 79 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 31 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 33 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 59 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 краще за 63 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,07 · Ø 0,26 краще за 35 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 39 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +61
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 0,99, ADR на 78,2
▼ Просіли
Вінрейт −13 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,70). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 80 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −64 ELO
23 матчів · 52 % вінрейт
У 1-му матчі дня −38 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −1 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Frattigelli на Dust 2: −64 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 80 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage27
52 % краще за 60 %
0,71 краще за 47 %
78,4 краще за 47 %
0,95 краще за 36 %
57 % з 141 дуелей краще за 88 %
44 % із 16 ситуацій краще за 70 %
Dust 223
52 % краще за 59 %
0,69 краще за 38 %
74,6 краще за 26 %
0,94 краще за 33 %
49 % з 99 дуелей краще за 45 %
47 % із 15 ситуацій краще за 77 %
Anubis12
58 % -
0,70 -
77,5 -
0,94-
48 % з 48 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,76 -
74,0 -
1,02-
56 % з 32 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno6
17 % -
0,75 -
82,3 -
1,05-
50 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke4
100 % -
1,00 -
103,2 -
1,44-
48 % з 23 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Frattigelli

У 80 матчах Frattigelli має 0,72 K/R, 78,2 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 53 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 6. У середньому 16,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 25 з 80 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 34 - нижче 0,90. У 59 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Frattigelli на Dust 2 (−64 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+6 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +4 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +61. Просіли: Вінрейт −13 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 0,99, ADR на 78,2. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.