Foxxxii
Як грає Foxxxii?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).
У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,98). Помітно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 84,9. Останні 3 місяці: 81,4 (на початку 83,5). Ледь вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 43 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 54 %). Ледь вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 218. Останні 3 місяці: 2 218 (на початку 2 077).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 213 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Foxxxii на Anubis: −25 ELO, 68 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 213 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Foxxxii
У 213 матчах Foxxxii має 0,70 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 163 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,2 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 34 матчах. У 41 з 163 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 72 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає Foxxxii на Anubis (−25 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде на Dust 2 (+126 ELO, вінрейт 44 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +25 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +141. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,94, ADR на 81,4. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −20.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.