FollaPanchas

Ємен
З 2020 на FACEIT 341 матчів зафіксовано 189 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає FollaPanchas?

Рейтинг 0,96 (з 298 матчів) K/R 0,70 ADR 77,3 з 341 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 298 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (272 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 18 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 81 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 7 у 341 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 23 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 47x 4K, 1 ейс в 272 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −4,4

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 341 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −233 ELO
68 матчів · 43 % вінрейт
На Anubis −91 ELO
65 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +10 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −148 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає FollaPanchas на Dust 2: −233 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 341 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 268
43 % краще за 21 %
0,72 краще за 41 %
77,2 краще за 31 %
1,00 краще за 39 %
43 % з 275 дуелей краще за 12 %
41 % із 37 ситуацій краще за 61 %
Anubis65
46 % краще за 28 %
0,68 краще за 22 %
76,6 краще за 26 %
0,92 краще за 16 %
47 % з 351 дуелей краще за 25 %
48 % із 33 ситуацій краще за 75 %
Inferno64
56 % краще за 59 %
0,77 краще за 71 %
83,7 краще за 64 %
1,05 краще за 57 %
55 % з 362 дуелей краще за 69 %
33 % із 33 ситуацій краще за 41 %
Ancient57
42 % краще за 20 %
0,68 краще за 19 %
76,0 краще за 21 %
0,95 краще за 23 %
47 % з 238 дуелей краще за 27 %
32 % із 22 ситуацій краще за 33 %
Cache32
66 % -
0,67 -
75,6 -
0,94-
51 % з 167 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Nuke28
43 % краще за 14 %
0,70 краще за 23 %
77,7 краще за 26 %
0,91 краще за 9 %
45 % з 135 дуелей краще за 16 %
33 % із 6 ситуацій краще за 33 %
Mirage19
53 % краще за 57 %
0,61 краще за 5 %
66,3 краще за 2 %
0,77-
31 % з 67 дуелей краще за 1 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Overpass5
60 % -
0,79 -
73,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FollaPanchas

У 341 матчах FollaPanchas має 0,70 K/R та 77,3 ADR; рейтинг із 298 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 66 % у 32 матчах. У 93 з 298 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 137 - нижче 0,90. У 272 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає FollaPanchas на Dust 2 (−233 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+84 ELO, вінрейт 42 %). Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −4,4. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 189 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −139.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.