Fo1xsis

Росія
З 2024 на FACEIT 354 матчів зафіксовано 89 матчів за 30 днів
ELO ▲ 236
3 490
Максимум за 30 днів: 3 678
Ранг EU ▼ 500 місць
#1 161
Росія #319 у Росія
30 днів · раніше #661 · найкращий #392
Останнє оновлення:

Як грає Fo1xsis?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 81,9 з 354 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 354 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (276 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−8 в. п. · Ø 42 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 12 у 354 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 60x 4K, 5 ейсів в 276 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,18 · Ø 0,32 краще за 5 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +301
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −9,6, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,84). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 354 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −84 ELO
77 матчів · 52 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +25 ELO, вінрейт 48 %
По неділях +30 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Fo1xsis на Dust 2: −84 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 354 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage132
52 % краще за 37 %
0,76 рівно в середньому
81,9 краще за 48 %
1,05 краще за 44 %
51 % з 758 дуелей краще за 40 %
41 % із 51 ситуацій краще за 57 %
Dust 277
52 % краще за 38 %
0,78 краще за 60 %
83,8 краще за 58 %
1,08 рівно в середньому
54 % з 470 дуелей краще за 58 %
38 % із 29 ситуацій краще за 46 %
Ancient53
60 % краще за 67 %
0,82 краще за 77 %
84,8 краще за 62 %
1,17 краще за 81 %
58 % з 305 дуелей краще за 79 %
39 % із 36 ситуацій краще за 51 %
Anubis53
53 % краще за 43 %
0,84 краще за 85 %
86,4 краще за 73 %
1,17 краще за 81 %
57 % з 320 дуелей краще за 75 %
21 % із 29 ситуацій краще за 13 %
Inferno23
52 % краще за 18 %
0,65 краще за 6 %
69,3 краще за 2 %
0,93 краще за 5 %
50 % з 129 дуелей краще за 20 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Cache12
33 % -
0,54 -
60,1 -
0,74-
31 % з 58 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,77 -
81,4 -
1,06-
23 % з 22 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Fo1xsis

У 354 матчах Fo1xsis має 0,77 K/R, 81,9 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 53 матчах. У 152 з 354 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 133 - нижче 0,90. У 276 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Fo1xsis на Dust 2 (−84 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+252 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: ELO +301. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −9,6, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п.. Останні 30 днів: 89 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.