Fluffy_QQ

США
З 2022 на FACEIT 155 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Fluffy_QQ?

Рейтинг 0,89 K/R 0,65 ADR 76,5 з 155 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 155 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (134 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 25 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 6 у 155 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,3 %−1,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 10 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 9 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 134 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 52 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 краще за 44 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,88, ADR на 76,4, Хедшоти на 47 %
▼ Просіли
Вінрейт −11 в. п., ELO −191

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −23 ELO
58 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −68 ELO, вінрейт 41 %
По суботах +5 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Fluffy_QQ на Mirage: −23 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 155 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage58
45 % краще за 30 %
0,61 краще за 6 %
73,7 краще за 20 %
0,84 краще за 5 %
47 % з 285 дуелей краще за 31 %
55 % із 29 ситуацій краще за 88 %
Dust 243
53 % краще за 59 %
0,68 краще за 28 %
78,6 краще за 44 %
0,94 краще за 26 %
50 % з 210 дуелей краще за 47 %
37 % із 19 ситуацій краще за 43 %
Ancient17
35 % краще за 10 %
0,71 краще за 37 %
80,2 краще за 46 %
0,95 краще за 29 %
46 % з 68 дуелей краще за 24 %
60 % із 10 ситуацій краще за 93 %
Anubis16
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 36 %
84,9 краще за 75 %
0,96 краще за 30 %
44 % з 71 дуелей краще за 16 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Nuke10
30 % -
0,51 -
64,8 -
0,64-
50 % з 36 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,75 -
80,5 -
0,99-
61 % з 33 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,52 -
63,0 -
0,69-
45 % з 20 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Fluffy_QQ

У 155 матчах Fluffy_QQ має 0,65 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 8. Є куди рости: K/D з 0,86. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 14,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 43 матчах. У 37 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 81 - нижче 0,90. У 134 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Fluffy_QQ на Mirage (−23 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+6 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −51 ELO. Просіли: Вінрейт −11 в. п., ELO −191. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,88, ADR на 76,4, Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.