Flossie2

Аргентина
З 2017 на FACEIT 102 матчів зафіксовано
ELO
2 034
Пік за останні 102 матчів: 2 129
Ранг SA ▲ 4 місця
#6 004
Аргентина #1 331 у Аргентина
30 днів · раніше #6 008 · найкращий #5 483
Останнє оновлення:

Як грає Flossie2?

Рейтинг 1,09 (з 52 матчів) K/R 0,87 ADR 93,2 з 102 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 52 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+12 в. п. · Ø 38 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 7 %−15 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим значно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 90 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 48 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 86 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 51 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 краще за 69 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,09, Вінрейт на 43 %
▼ Просіли
K/R −0,13, ADR −12,6

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,93). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 102 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −54 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
На Dust 2 −8 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −37 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Flossie2 у 2-му матчі дня: −54 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 102 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 233
52 % рівно в середньому
0,86 краще за 92 %
93,3 краще за 93 %
1,17 краще за 87 %
56 % з 43 дуелей краще за 76 %
60 % із 10 ситуацій краще за 94 %
Mirage28
50 % краще за 44 %
0,91 краще за 97 %
97,0 краще за 97 %
1,07 краще за 66 %
54 % з 59 дуелей краще за 69 %
50 % із 12 ситуацій краще за 80 %
Anubis14
36 % -
0,91 -
97,5 -
0,92-
63 % з 8 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno11
27 % -
0,84 -
91,5 -
1,04-
56 % з 9 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke9
22 % -
0,73 -
81,8 -
0,87-
22 % з 9 дуелей -
-
Ancient6
50 % -
0,90 -
86,4 -
1,31-
60 % з 5 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Flossie2

У 102 матчах Flossie2 має 0,87 K/R та 93,2 ADR; рейтинг із 52 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 19,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 52 % у 33 матчах. У 22 з 52 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 18 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Flossie2 у 2-му матчі дня (−54 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+25 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 48 % вінрейт, +5 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: K/R −0,13, ADR −12,6. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,09, Вінрейт на 43 %. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.