Flopssss

Угорщина
112 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Flopssss?

Рейтинг 0,86 (з 88 матчів) K/R 0,59 ADR 66,9 з 112 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 88 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (12 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 53 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 17 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 17 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 7 % без порівняння
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 112 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 9,3 % без порівняння
Раунди з 3K 2,7 % без порівняння
MVP за матч 1,6−0,7 · Ø 2,3 краще за 1 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 12 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,29 без порівняння
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує Flopssss, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 12 матчів за останні 3 місяці та 100 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,60.

Патерни

З останніх 112 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −58 ELO
42 матчів · 60 % вінрейт
Від 5-го матчу за день ±0 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
По п'ятницях −52 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Flopssss на Mirage: −58 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,54 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 112 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
60 % краще за 81 %
0,59 краще за 2 %
64,0 краще за 1 %
0,87 краще за 7 %
47 % з 70 дуелей краще за 28 %
29 % із 24 ситуацій краще за 24 %
Dust 223
57 % краще за 69 %
0,62 краще за 5 %
73,0 краще за 13 %
0,93 краще за 17 %
43 % з 79 дуелей краще за 12 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Ancient18
56 % краще за 62 %
0,57 краще за 1 %
68,9 краще за 4 %
0,80-
53 % з 60 дуелей краще за 60 %
18 % із 11 ситуацій краще за 8 %
Inferno15
40 % краще за 14 %
0,57 краще за 2 %
64,1 краще за 2 %
0,88-
37 % з 41 дуелей краще за 3 %
33 % із 9 ситуацій краще за 41 %
Cache6
67 % -
0,66 -
73,8 -
0,95-
53 % з 30 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis5
0 % -
0,47 -
57,0 -
0,56-
31 % з 29 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,66 -
65,6 -
0,89-
56 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Flopssss

У 112 матчах Flopssss має 0,59 K/R та 66,9 ADR; рейтинг із 88 матчів із рейтингом становить 0,86. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 66,9. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,1 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 42 матчах. У 19 з 88 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 47 - нижче 0,90. У 12 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,89. Найбільше ELO втрачає Flopssss на Mirage (−58 ELO, вінрейт 60 %). Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.