Floattup1

Росія
З 2024 на FACEIT 274 матчів зафіксовано 87 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 54m

Як грає Floattup1?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 77,3 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 58 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 82 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 274 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,9 %−0,8 в. п. · Ø 13,7 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 34 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 24x 4K, 4 ейси в 174 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 краще за 24 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,11 · Ø 0,31 краще за 19 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 58 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +114
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 77,1, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −85 ELO
85 матчів · 55 % вінрейт
На Dust 2 −73 ELO
75 матчів · 49 % вінрейт
На Nuke −55 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Floattup1 на Mirage: −85 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
55 % краще за 57 %
0,70 краще за 24 %
75,3 краще за 18 %
0,98 краще за 24 %
46 % з 309 дуелей краще за 17 %
33 % із 51 ситуацій краще за 33 %
Dust 275
49 % краще за 32 %
0,72 краще за 34 %
78,3 краще за 32 %
1,01 краще за 32 %
51 % з 301 дуелей краще за 43 %
27 % із 51 ситуацій краще за 20 %
Ancient47
45 % краще за 22 %
0,72 краще за 32 %
77,6 краще за 26 %
1,05 рівно в середньому
53 % з 198 дуелей краще за 55 %
46 % із 35 ситуацій краще за 71 %
Nuke29
45 % краще за 17 %
0,80 краще за 63 %
81,8 краще за 45 %
1,14 краще за 68 %
51 % з 129 дуелей краще за 39 %
31 % із 35 ситуацій краще за 29 %
Anubis27
48 % краще за 31 %
0,68 краще за 16 %
75,2 краще за 16 %
0,98 краще за 24 %
44 % з 114 дуелей краще за 11 %
44 % із 18 ситуацій краще за 64 %
Inferno8
50 % -
0,67 -
73,5 -
0,95-
41 % з 32 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,83 -
89,5 -
1,11-
44 % з 9 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Floattup1

У 274 матчах Floattup1 має 0,72 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 85 матчах. У 98 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 105 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Floattup1 на Mirage (−85 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+100 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +100 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +114. Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 77,1, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.