Float-UP4837

Гернсі
З 2024 на FACEIT 258 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
ELO ▲ 426
3 101
Максимум за 30 днів: 3 111
Ранг EU ▲ 3 941 місце
#5 461
Гернсі #3 у Гернсі
30 днів · раніше #9 402 · найкращий #4 802
Останнє оновлення:

Як грає Float-UP4837?

Рейтинг 1,22 (з 208 матчів) K/R 0,85 ADR 92,1 з 258 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (168 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 258 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 42x 4K, 7 ейсів в 168 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 краще за 80 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +300
= Без змін
K/R на 0,85, Рейтинг на 1,22, ADR на 92,7, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці без змін на 0,85. Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 258 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −28 ELO
40 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −30 ELO, вінрейт 36 %
По п'ятницях +1 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Float-UP4837 у 3-му матчі дня: −28 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 258 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2111
59 % краще за 66 %
0,87 краще за 89 %
95,3 краще за 94 %
1,26 краще за 92 %
65 % з 505 дуелей краще за 96 %
42 % із 67 ситуацій краще за 57 %
Anubis34
47 % краще за 23 %
0,80 краще за 71 %
87,3 краще за 77 %
1,19 краще за 85 %
54 % з 132 дуелей краще за 59 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Cache30
60 % краще за 54 %
0,90 краще за 89 %
93,6 краще за 83 %
1,28 краще за 90 %
55 % з 126 дуелей рівно в середньому
41 % із 22 ситуацій краще за 58 %
Nuke27
52 % краще за 29 %
0,84 краще за 79 %
94,0 краще за 90 %
1,23 краще за 87 %
61 % з 128 дуелей краще за 84 %
38 % із 16 ситуацій краще за 44 %
Mirage25
40 % краще за 5 %
0,82 краще за 75 %
84,9 краще за 63 %
1,01 краще за 30 %
59 % з 98 дуелей краще за 84 %
29 % із 17 ситуацій краще за 20 %
Inferno22
68 % краще за 72 %
0,83 краще за 67 %
91,8 краще за 74 %
1,21 краще за 70 %
60 % з 80 дуелей краще за 69 %
50 % із 10 ситуацій краще за 75 %
Ancient5
20 % -
0,76 -
80,7 -
1,05-
58 % з 24 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Float-UP4837

У 258 матчах Float-UP4837 має 0,85 K/R та 92,1 ADR; рейтинг із 208 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 68 % у 22 матчах. У 129 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 43 - нижче 0,90. У 168 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає Float-UP4837 у 3-му матчі дня (−28 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+30 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +29 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +300. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, Рейтинг на 1,22, ADR на 92,7, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.