Float-UP3232

Росія
З 2021 на FACEIT 324 матчів зафіксовано 149 матчів за 30 днів
ELO ▲ 597
3 303
Максимум за 30 днів: 3 303
Ранг EU ▲ 6 385 місць
#2 415
Росія #668 у Росія
30 днів · раніше #8 800 · найкращий #2 388
Останнє оновлення:

Як грає Float-UP3232?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 81,6 з 324 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 324 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 63 %+10 в. п. · Ø 53 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 324 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 36 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 70x 4K, 6 ейсів в 324 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Float-UP3232, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 324 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79.

Патерни

З останніх 324 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −339 ELO
115 матчів · 46 % вінрейт
У 1-му матчі дня −245 ELO
56 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 41 %
По середах −32 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Float-UP3232 на Mirage: −339 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 324 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage115
46 % краще за 16 %
0,77 краще за 54 %
82,4 рівно в середньому
1,09 краще за 58 %
51 % з 483 дуелей краще за 40 %
36 % із 69 ситуацій краще за 41 %
Dust 275
49 % краще за 27 %
0,73 краще за 36 %
79,9 краще за 38 %
1,04 краще за 38 %
50 % з 318 дуелей краще за 35 %
31 % із 32 ситуацій краще за 28 %
Ancient50
64 % краще за 79 %
0,80 краще за 70 %
85,1 краще за 64 %
1,11 краще за 66 %
62 % з 215 дуелей краще за 93 %
48 % із 27 ситуацій краще за 74 %
Nuke42
38 % краще за 5 %
0,78 краще за 56 %
80,8 краще за 43 %
1,07 краще за 47 %
49 % з 149 дуелей краще за 26 %
31 % із 32 ситуацій краще за 27 %
Anubis41
54 % краще за 47 %
0,73 краще за 38 %
79,5 краще за 38 %
1,03 краще за 39 %
50 % з 201 дуелей краще за 35 %
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Float-UP3232

У 324 матчах Float-UP3232 має 0,76 K/R, 81,6 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 50 матчах. У 149 з 324 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 95 - нижче 0,90. У 324 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Float-UP3232 на Mirage (−339 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+151 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +1 ELO. Останні 30 днів: 149 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.