FlickOff-

Україна
235 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає FlickOff-?

Рейтинг 1,08 (з 234 матчів) K/R 0,78 ADR 82,5 з 235 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 234 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 29 %+18 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 235 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 88 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 34 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 83 %
4K та ейси 33x 4K, 3 ейси в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 краще за 18 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,1, ELO на 2 463
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,75). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 235 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −283 ELO
29 матчів · 24 % вінрейт
У 1-му матчі дня −165 ELO
51 матчів · 41 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −193 ELO, вінрейт 46 %
По понеділках −134 ELO, вінрейт 27 %

Найбільше ELO втрачає FlickOff- у 4-му матчі дня: −283 ELO, 24 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 235 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage73
56 % краще за 66 %
0,82 краще за 80 %
85,7 краще за 72 %
1,14 краще за 79 %
60 % з 388 дуелей краще за 90 %
42 % із 55 ситуацій краще за 62 %
Dust 264
50 % краще за 44 %
0,78 краще за 67 %
85,4 краще за 69 %
1,11 краще за 71 %
59 % з 317 дуелей краще за 86 %
41 % із 39 ситуацій краще за 60 %
Ancient39
46 % краще за 28 %
0,71 краще за 32 %
78,3 краще за 33 %
0,99 краще за 34 %
51 % з 221 дуелей краще за 45 %
57 % із 21 ситуацій краще за 89 %
Anubis30
43 % краще за 20 %
0,75 рівно в середньому
77,4 краще за 28 %
1,02 краще за 43 %
56 % з 131 дуелей краще за 73 %
26 % із 19 ситуацій краще за 21 %
Inferno18
67 % краще за 83 %
0,75 рівно в середньому
82,0 краще за 48 %
1,02 краще за 36 %
65 % з 98 дуелей краще за 95 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Cache9
44 % -
0,81 -
80,2 -
1,14-
58 % з 43 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FlickOff-

У 235 матчах FlickOff- має 0,78 K/R та 82,5 ADR; рейтинг із 234 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 108 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 75 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає FlickOff- у 4-му матчі дня (−283 ELO, вінрейт 24 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+322 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +322 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,1, ELO на 2 463. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +144.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.