Fkyra

Туреччина
З 2023 на FACEIT 157 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Fkyra?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 78,5 з 157 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 157 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (65 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 23 %−16 в. п. · Ø 39 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 54 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus4 у 157 матчах
Вбивства ножем 1 у 157 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 27 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 39 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 65 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 краще за 64 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 79,0, Хедшоти на 58 %, Вінрейт на 48 %, ELO на 2 009
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −50 ELO
43 матчів · 58 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −116 ELO, вінрейт 30 %
По середах −27 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає Fkyra на Anubis: −50 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 157 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 259
54 % краще за 61 %
0,77 краще за 66 %
82,0 краще за 57 %
1,10 краще за 72 %
52 % з 249 дуелей краще за 55 %
35 % із 52 ситуацій краще за 44 %
Anubis43
58 % краще за 71 %
0,73 краще за 46 %
78,0 краще за 37 %
1,04 краще за 55 %
50 % з 173 дуелей краще за 44 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Nuke20
45 % краще за 21 %
0,71 краще за 24 %
76,6 краще за 25 %
0,99 краще за 27 %
52 % з 79 дуелей краще за 43 %
44 % із 16 ситуацій краще за 64 %
Ancient16
38 % краще за 10 %
0,68 краще за 21 %
72,1 краще за 11 %
0,95 краще за 24 %
46 % з 56 дуелей краще за 20 %
50 % із 8 ситуацій краще за 78 %
Inferno8
38 % -
0,84 -
89,2 -
1,16-
58 % з 38 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Mirage8
0 % -
0,65 -
71,0 -
0,83-
47 % з 30 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,43 -
45,1 -
0,62-
33 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Fkyra

У 157 матчах Fkyra має 0,74 K/R, 78,5 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 23 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 43 матчах. У 62 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 58 - нижче 0,90. У 65 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Fkyra на Anubis (−50 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Nuke (+33 ELO, вінрейт 45 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 79,0, Хедшоти на 58 %, Вінрейт на 48 %, ELO на 2 009. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.