Fissefyren

Данія
З 2019 на FACEIT 312 матчів зафіксовано 106 матчів за 30 днів
ELO ▲ 165
3 422
Максимум за 30 днів: 3 448
Ранг EU ▲ 16 місць
#1 510
Данія #60 у Данія
30 днів · раніше #1 526 · найкращий #1 063
Останнє оновлення:

Як грає Fissefyren?

Рейтинг 1,25 (з 311 матчів) K/R 0,91 ADR 97,0 з 312 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 311 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (225 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

68 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 68 %+15 в. п. · Ø 53 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 5 у 312 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 17,0 %+3,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 97 %
Раунди з 3K 7,2 %+3,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 91x 4K, 10 ейсів в 225 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 краще за 9 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,16, Рейтинг +0,25, ADR +16,3, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
ELO −365

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,04
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 312 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −97 ELO
25 матчів · 28 % вінрейт
У 3-му матчі дня −64 ELO
52 матчів · 52 % вінрейт
По вівторках −73 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Fissefyren на Cache: −97 ELO, 28 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,78 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 312 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient117
62 % краще за 72 %
0,93 краще за 97 %
98,6 краще за 97 %
1,26 краще за 93 %
60 % з 643 дуелей краще за 87 %
34 % із 58 ситуацій краще за 39 %
Anubis76
62 % краще за 73 %
0,87 краще за 91 %
95,1 краще за 95 %
1,20 краще за 87 %
58 % з 406 дуелей краще за 79 %
41 % із 41 ситуацій краще за 56 %
Nuke65
54 % краще за 38 %
0,95 краще за 97 %
99,0 краще за 97 %
1,32 краще за 94 %
58 % з 326 дуелей краще за 73 %
44 % із 32 ситуацій краще за 61 %
Cache25
28 % краще за 1 %
0,75 краще за 35 %
85,5 краще за 51 %
1,03 краще за 25 %
51 % з 119 дуелей краще за 27 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Inferno15
67 % краще за 67 %
0,96 краще за 93 %
91,9 краще за 74 %
1,32 краще за 86 %
58 % з 81 дуелей краще за 57 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Dust 26
50 % -
1,12 -
116,8 -
1,54-
61 % з 33 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Mirage6
33 % -
0,86 -
90,0 -
1,14-
48 % з 33 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Fissefyren

У 312 матчах Fissefyren має 0,91 K/R та 97,0 ADR; рейтинг із 311 матчів із рейтингом становить 1,25. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 68 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,0 кілів за матч, 68 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 186 з 311 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 72 - нижче 0,90. У 225 матчах з детальною статистикою: 91x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,44. Найбільше ELO втрачає Fissefyren на Cache (−97 ELO, вінрейт 28 %). Найкраще йде на Ancient (+198 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +110 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,16, Рейтинг +0,25, ADR +16,3, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −365. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 106 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +196.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.