Firdavs86

Узбекистан
43 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Firdavs86?

Рейтинг 1,04 K/R 0,78 ADR 88,9 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 2. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 2. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 2.
EntryМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 620 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 15 %+6 в. п. · Ø 9 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 59 %+12 в. п. · Ø 47 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

0 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (23 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+9 в. п. · Ø 37 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 0 %−23 в. п. · Ø 23 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,3 · Ø 1,8 краще за 49 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим помітно вище середнього (0,91).

Відсоток хедшотів 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
K/D 1,03+0,12 · Ø 0,91 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 3 у 43 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,4 %).

Раунди з 2K 14,0 %+2,3 в. п. · Ø 11,7 % краще за 91 %
Раунди з 3K 4,8 %+1,4 в. п. · Ø 3,4 % краще за 95 %
MVP за матч 2,3+0,5 · Ø 1,8 краще за 90 %
4K та ейси 3x 4K, 2 ейси в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим помітно вище середнього (3,7).

Ефективна утиліти 34 %+1 в. п. · Ø 33 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,3 · Ø 3,7 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,01 · Ø 0,23 краще за 53 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 45 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
ADR на 90,5
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −117

Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,75). Значно вище середнього (0,67).

Патерни

З останніх 43 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 43 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 220
50 % краще за 61 %
0,82 краще за 97 %
93,7 краще за 98 %
1,11 краще за 94 %
61 % з 102 дуелей краще за 97 %
20 % із 5 ситуацій краще за 13 %
Ancient8
38 % -
0,74 -
79,6 -
0,99-
54 % з 46 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Mirage7
29 % -
0,69 -
81,5 -
0,89-
45 % з 33 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Inferno5
80 % -
0,92 -
101,1 -
1,24-
59 % з 29 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Firdavs86

У 43 матчах Firdavs86 має 0,78 K/R, 88,9 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 88,9. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 2. У середньому 17,1 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. У 16 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 15 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 2 ейси. Найкраще йде на Dust 2 (+24 ELO, вінрейт 50 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −117. Без змін за останні місяці: ADR на 90,5. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.