Finnolduzz

Німеччина
З 2014 на FACEIT 141 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 27m

Як грає Finnolduzz?

Рейтинг 0,98 (з 91 матчів) K/R 0,67 ADR 78,2 з 141 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 91 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (65 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−10 в. п. · Ø 40 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 38 %−12 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 141 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 38 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 23 %
4K та ейси 8x 4K, 2 ейси в 65 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 7,5+3,3 · Ø 4,2 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,25 · Ø 0,30 краще за 95 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +4,7, Хедшоти +3 в. п., ELO +252
= Без змін
K/R на 0,69, Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,10

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 141 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −112 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт
По вівторках −86 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Finnolduzz на Dust 2: −112 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 141 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno48
69 % краще за 88 %
0,70 краще за 28 %
81,8 краще за 47 %
1,05 краще за 47 %
53 % з 173 дуелей краще за 44 %
50 % із 12 ситуацій краще за 75 %
Dust 235
51 % краще за 49 %
0,63 краще за 6 %
74,2 краще за 17 %
0,90 краще за 9 %
50 % з 132 дуелей краще за 42 %
21 % із 19 ситуацій краще за 12 %
Nuke30
57 % краще за 58 %
0,70 краще за 23 %
79,3 краще за 34 %
1,04 краще за 43 %
55 % з 76 дуелей краще за 62 %
56 % із 9 ситуацій краще за 84 %
Cache10
40 % -
0,62 -
77,0 -
0,88-
29 % з 34 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Ancient9
44 % -
0,67 -
78,8 -
0,92-
44 % з 48 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Overpass8
63 % -
0,64 -
72,8 -
1,14-
50 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Finnolduzz

У 141 матчах Finnolduzz має 0,67 K/R та 78,2 ADR; рейтинг із 91 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,5. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 48 матчах. У 32 з 91 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 39 - нижче 0,90. У 65 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Finnolduzz на Dust 2 (−112 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Inferno (+194 ELO, вінрейт 69 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +112 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,7, Хедшоти +3 в. п., ELO +252. Просіли: Рейтинг −0,10. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +88.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.