FincHY-

Болгарія
З 2014 на FACEIT 199 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
ELO ▼ 12
3 028
Максимум за 30 днів: 3 081
Ранг EU ▲ 22 місця
#7 336
Болгарія #50 у Болгарія
30 днів · раніше #7 358 · найкращий #7 336
Останнє оновлення:

Як грає FincHY-?

Рейтинг 1,12 (з 176 матчів) K/R 0,82 ADR 86,5 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 176 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (138 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 65 %+12 в. п. · Ø 53 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 199 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 78 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 39x 4K, 2 ейси в 138 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,12, ADR на 86,4, Хедшоти на 65 %
▼ Просіли
ELO −163

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −80 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня −71 ELO
33 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах −151 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає FincHY- у 4-му матчі дня: −80 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 15 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
48 % краще за 22 %
0,80 краще за 67 %
84,9 краще за 63 %
1,05 краще за 44 %
49 % з 325 дуелей краще за 28 %
35 % із 20 ситуацій краще за 37 %
Ancient38
68 % краще за 88 %
0,85 краще за 85 %
89,7 краще за 82 %
1,19 краще за 85 %
54 % з 234 дуелей краще за 59 %
33 % із 15 ситуацій краще за 35 %
Dust 235
60 % краще за 69 %
0,82 краще за 76 %
87,7 краще за 75 %
1,15 краще за 72 %
55 % з 170 дуелей краще за 63 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Inferno30
67 % краще за 67 %
0,82 краще за 66 %
84,7 краще за 50 %
1,13 рівно в середньому
54 % з 175 дуелей краще за 38 %
60 % із 10 ситуацій краще за 89 %
Anubis13
69 % -
0,81 -
84,1 -
1,12-
52 % з 81 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache9
33 % -
0,83 -
90,4 -
1,12-
63 % з 41 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,99 -
104,4 -
1,35-
50 % з 22 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,82 -
76,2 -
1,06-
63 % з 27 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FincHY-

У 199 матчах FincHY- має 0,82 K/R та 86,5 ADR; рейтинг із 176 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 65 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 91 з 176 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 57 - нижче 0,90. У 138 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає FincHY- у 4-му матчі дня (−80 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+134 ELO, вінрейт 71 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +134 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п.. Просіли: ELO −163. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,12, ADR на 86,4, Хедшоти на 65 %. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.