Fin922

Фінляндія
25 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Fin922?

Рейтинг 0,88 K/R 0,64 ADR 74,7 з 25 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,23 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 36 %
Розподіл рейтингу з 25 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 32 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (5 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 35 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 17 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,6 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

30 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 30 %−13 в. п. · Ø 43 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 10,4 % без порівняння
Раунди з 3K 3,8 % без порівняння
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 краще за 16 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 5 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим трохи вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 44 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,24 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 48 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує Fin922, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 6 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 25 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 24 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,51 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 25 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Nuke8
63 % -
0,59 -
71,7 -
0,79-
46 % з 37 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Anubis7
14 % -
0,66 -
75,7 -
0,95-
47 % з 15 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Mirage3
33 % -
0,69 -
82,3 -
0,97-
23 % з 13 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Fin922

У 25 матчах Fin922 має 0,64 K/R, 74,7 ADR і рейтинг 0,88. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 30 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 13,6 кілів за матч, 30 % з них - хедшоти. У 5 з 25 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 16 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.